В значительной степени эта цель была достигнута благодаря использованию аудиовизуальных композиций, разработанных и установленных Polymedia. Под руководством Polymedia многонациональные команды из Польши, Китая, Казахстана и Канады успешно завершили проект в строгие сроки.
Павильон Казахстана был разделен на несколько зон. Входная зона - так называемая территория познания - это место, где посетители осматривают столицу Казахстана Астану. Чтобы войти в павильон, нужно было пройти по каменному мосту, протянувшемуся через «реку» - замысловатый выступ, имитирующий поток воды.
Перейдя мост, посетители вошли в зону интерактивных игр. Плазменные дисплеи, установленные вдоль стен зала, оснащены интерактивными датчиками и предоставили обширную информацию о культуре Казахстана